01 Prologue
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Hors-Série
Bastienneee
Xofinald Rugson est capable de tout réparer. Il a d’ailleurs fait de cet incroyable don son métier. Mais lorsqu’il met la main sur une étrange boussole, tout s’accélère : son atelier est perquisitionné et la Brigade vient l’arrêter au petit matin… en pyjama ! Sa rencontre inopinée avec Brynn, une mécanicienne bourrue au caractère bien trempé, va le sauver d’un danger pour le précipiter vers un autre : car cette dernière ne vit que pour l’enquête qu’elle mène sur la disparition de son frère et qui semble liée aux avis de recherche émis pour d’autres réparateurs d’objets, comme Xofinald… Leur alliance va les conduire dans les bas-fonds malsains de la ville et jusqu’au Palais, une entité vieillissante érigée contre la Brigade. Le Palais… C’est justement là-bas qu’Edeanath, princesse de sa contrée natale et jeune femme avide d’aventures, doit être enfermée durant un mois entier pour disputer la main du prince aux autres concurrentes. Mais alors qu’elle tente de s’enfuir, la jeune femme va découvrir une preuve compromettante sur la famille royale qui n’aura alors d’autre choix que de lui offrir sa liberté. Et lorsqu’elle croise la route de Xofinald et Brynn, ses doutes sur son destin s’envolent : elle doit leur prêter main forte ! Ensemble, ce trio improbable va devoir s’apprivoiser pour résoudre le mystère des disparitions et déjouer les manigances de la Brigade. Leur voyage les entraînera jusqu’aux confins de leur monde, aux pôles mécaniques, où ils pourraient en apprendre bien plus que ce qu’ils avaient imaginé… Seront-ils prêts à déchirer le rideau d’ombres pour mettre au jour la vérité ? Un voyage steampunk à découvrir au plus vite !
01 Prologue
121
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02 1 ~ En sursaut
109
2
03 2 ~ Air fauve
105
2
04 3 ~ Sur la passerelle
101
2
05 4 ~ Allée noire
102
2
06 5 ~ Balle perdue
99
2
07 6 ~ Thé brûlant (ou pas)
97
2
08 7 ~ Missive
100
2
09 8 ~ La compétition débute
97
2
10 9 ~ Cadenas fou
98
2
11 10 ~ A contre-courant
90
12 11 ~ Carnet & croquis
92
13 12 ~ Patio
92
2
14 13 ~ Dans l'atelier
94
2
15 14 ~ Lynx
91
2
16 /// Le Discours ///
92
17 15 ~ La fuite
88
2
18 16 ~ A l'isolement
89
19 17 ~ Marchandage
96
1
20 18 ~ En pleine nature
93
21 19 ~ Donnant donnant
95
22 20 ~ Macabre découverte
96
1
23 21 ~ A toute allure
104
1
24 22 ~ En route vers la ville
105
2
25 23 ~ Fin de l'isolement
104
1
26 24 ~ Sanctuaire
96
27 25 ~ Dans la ruelle
106
28 26 ~ Spasmes
103
1
29 27 ~ Vent frais
99
1
30 28 ~ La compétition reprend
99
1
31 29 ~ Sauvetage
95
1
32 30 ~ Dans les mines
94
2
33 31 ~ De retour
101
1
34 32 ~ Amitié(s)
104
1
35 33 ~ Panda
99
1
36 34 ~ L'Esplanade des Aéronefs
95
37 35 ~ Dans la bibliothèque
93
3
38 36 ~ Irisea Rugson
86
2
39 ✉ Echange épistolaire ✉
89
1
40 // Déchirement ~ Partie 1 //
86
1
41 // Déchirement ~ Partie 2 //
76
1
42 37 ~ Albyan
14