01 I – Le réveil d’un spectre
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Imaginaire
Anthony Dabsal
À Bourdur, la ville où magie et mystères se mélangent comme compote et yaourt, j’ai invoqué l’esprit de mon père, Rafael Béryl, cinq ans après sa mort. Et là, il est apparu – enfin, son spectre – lié à moi d’une façon que je ne comprends pas toujours. C’est drôle, non ? Enfin… drôle, pas vraiment. Au départ, je pensais qu’il allait simplement m’aider à déjouer les pièges de l’académie, à comprendre quelques secrets de famille. Mais plus je m’aventure dans les dédales de son passé, plus les choses dégénèrent. Des incidents étranges surgissent. Des pouvoirs oubliés s’éveillent – en somme, des forces que personne ne devrait approcher. De plus, au fond de ce chaos, je sens que quelque chose me traque, quelque chose de plus sombre que la mort elle-même… Alors, papa, dis-moi : est-ce que tu es là pour me guider et pour me protéger du marionnettiste de l'âme ?
01 I – Le réveil d’un spectre
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02 II – Matinée académique
1.2K
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03 III – Les yeux et les oreilles
1.3K
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04 IV - Conflits familiaux
1.1K
180
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05 V - Bourrasque et désespoir
1.2K
177
148
06 VI - Une larme pour Béatrix
990
163
183
07 VII - Entre écho et déboire
942
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178
08 VIII - Faux-semblants
906
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200
09 IX - Le jour pour agir
1.0K
145
94
10 X - Le nuage d'âme
864
143
108
11 11 - Est-ce un cauchemar ?
952
140
144
12 XII - Défis (1/2)
774
134
109
13 XII - Défis (2/2)
750
129
96
14 XIII – Présage de rancœur 1/2
762
133
65
15 XIII – Présage de rancœur 2/2
816
139
106
16 14 – Sarah (1/2)
882
132
94
17 14 – Sarah (2/2)
774
134
116
18 XV – Des truites et une épine
750
133
102
19 16 – Peur du loup
756
132
84
20 XVII – Condamnations
882
129
71
21 18 – Nom d’un chien ! (1/2)
738
128
86
22 18 – Nom d’un chien ! (2/2)
714
123
84
23 19 – Guilibulle (1/3)
630
112
56
24 19 – Guilibulle (2/3)
642
111
48
25 19 – Guilibulle (3/3)
672
115
63
26 XX – Sept mots pour un mal
648
117
60
27 XXI – Défis et non-dits (1/2)
535
114
56
28 XXI – Défis et non-dits (2/2)
630
111
71
29 22 – Vol mémoriel (1/2)
630
115
72
30 22 – Vol mémoriel (2/2)
540
117
75
31 23 – L’autre Iris (1/3)
648
118
62
32 23 – L’autre Iris (2/3)
510
112
61
33 23 – L’autre Iris (3/3)
500
107
63
34 XXIV – Phallus et saphisme 1/2
648
116
64
35 XXIV – Phallus et saphisme 2/2
654
114
58
36 XXV – Noisetier (1/3)
412
107
60
37 XXV – Noisetier (2/3)
404
108
60
38 XXV – Noisetier (3/3)
440
114
52
39 XXVI – Un masque tombe (1/3)
432
113
60
40 XXVI – Un masque tombe (2/3)
416
109
45
41 XXVI – Un masque tombe (3/3)
412
108
44
42 27 – L’Étreinte du Néant (1/2)
364
100
28
43 27 – L’Étreinte du Néant (2/2)
500
107
30
44 28 – L’œil rouge (1/2)
515
110
43
45 28 – L’œil rouge (2/2)
555
117
40
46 29 – L'héritage de Rafael 1/2
525
110
55
47 29 – L'héritage de Rafael 2/2
355
78
81
48 XXX – Le Dernier Pacte
516
89
60
49 31 – Le passé de Fenrir (1/3)
340
86
59
50 31 – Le passé de Fenrir (2/3)
450
95
79
51 31 – Le passé de Fenrir (3/3)
365
80
56
52 XXXII – Le marionnettiste 1/2
284
78
42
53 XXXII – Le marionnettiste 2/2
280
61
28
54 33 – Le sein droit (1/2)
435
89
33
55 33 – Le sein droit (2/2)
355
76
24
56 34 – Chez Alex
444
80
41
57 35 – L’invocation (1/2)
370
76
66
58 35 – L’invocation (2/2)
400
84
22
59 XXXVI – Quelle nuit !
450
79
24
60 XXXVII – Résurrection
432
75
24
61 38 – Retrouvailles (1/2)
126
71
14
62 38 – Retrouvailles (2/2)
296
81
20
63 39 – Le plan (1/3)
310
67
20
64 39 – Le plan (2/3)
250
54
19
65 39 – Le plan (3/3)
260
55
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66 40 – Talia
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67 41 – Des alliés (1/2)
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68 41 – Des alliés (2/2)
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